- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2016/02/18
- メディア: Video Game
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クリアしました。
90年代のRPGを意識したと言う事でしたが、
まあそんな感じでした。
ストーリーは、悪くないけどFF10みたいだな。
昇華とか、戦闘システムが最後まで良くわからなかった。
なんか既視感が強いというか、オリジナル感がなくて、
つまらないなと感じてきたりして、
悪くはないけど、普通だった。
クリアしました。
90年代のRPGを意識したと言う事でしたが、
まあそんな感じでした。
ストーリーは、悪くないけどFF10みたいだな。
昇華とか、戦闘システムが最後まで良くわからなかった。
なんか既視感が強いというか、オリジナル感がなくて、
つまらないなと感じてきたりして、
悪くはないけど、普通だった。
ユービーアイ・ザ・ベスト アサシン クリード シンジケート 【CEROレーティング「Z」】 - PS4
みんながエジプトにいる時、ロンドンにいました。
良くも悪くも、いつものアサシンクリードです。
ロープランチャーで移動が楽になったのと、戦闘は、結構簡単になった。
アルノが最弱と言われるのが良くわかるほどだ。
高速移動が高速じゃないのは御愛嬌。
めちゃめちゃ長いエンドクレジットが無くなったので、ぬるっと終わった。
理研の一般公開で、一度は見てみたかったスーパーコンピュータを見てきました。
親子連れが多かったけど、年配の人もちらほらいました。
親子連ればかりだと肩身が狭いので、ちょっと気が楽になりました。
ただ、やっぱり独り者は少ないですね...。
思ってたよりコンパクトなのが意外でした。
ガラスの向こうに行けるツアーもあったけど、抽選が外れました。
10倍だったので、かすりもしなかったです。
もう少し行ける人を増やしてくれると嬉しいです。
コンピュータの歴史みたいな展示もあって、
計算尺とかタイガー手回し計算機とか、初めて使いました。
普段あまり写真を撮らないけど、
インパクトがあった2点だけは撮らずにはいられませんでした。
アニメがなかなか面白かったので、
原作はどんな感じだろうと思って買ってみました。
アニメのまんまだ、、、
じゃなくて、アニメが原作のまんまだ。
やっぱり結末を知ったまま読むと、面白さが半減だった。
記憶をリセットして読みたい。
ラノベ感が強くないので、読みやすいと思う。
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - PS4
世間がドラクエ11をやっている頃、自分はビルダーズをやってました。
完全におっさんホイホイのゲームだなこれは。
建物が出来てくるのが、意外と楽しい。
普段の生活でも、あの草で薬草作れそうとか思ってしまう。
会う人に顔をディスられるのは、イライラしたし、
お使いばかりで飽きてくるので、
2章くらいでお腹いっぱいになった感がある。
けど、音楽の懐かしさとか、
端々にネタを仕込んでくるから何となく続けられた。
まあまあ楽しめました。
ペルソナ5をアメリカ人がプレイした感じを味わえた。
アメリカの学校って、こんな感じなのか。新鮮だった。
(ノリについていけないので、ボッチになりそうです。)
日本と同じで、色々問題があるみたいだ。
アメリカのドラマを見ているみたいだった。
ペルソナ5の学園ものと、シュタインズゲートのループものが
混ざっているっぽい感じ。
クロエの父が読んでた書類のドナルド・クランプにクスッときた。
全然気づかなかったけど、多分いろんなネタが在ったんだろうな。
主人公の子は、いけていない感じだけど、
心の声を聴いているとだんだん可愛く思えてきて、
ラストの表情なんかはとても良かった。
クリア後に、ハッピーエンドがあるんものだと思って探してしまった。
まあ現実は厳しいって事なのかもしれない。